C++ User Group Moscow Meetup #12
Приглашаем на новый митап C++ User Group Moscow! Вечером 15 декабря разработчики из VK, JetBrains, Яндекса, Wargaming будут говорить о С++ разработке и не только.
Это онлайн-мероприятие, трансляция пройдёт в сообществе VK Team и на youtube.
Чтобы получить приглашение заполните анкету https://vk.cc/c8Y3Sy
Близится конец 2021 года, и, пока не поздно, в этом году спешим узнать о
1) Мифах в головах разработчиков и менеджеров, что всё в разработке игр держится на синей изоленте и …
2) Разберем концепции и идеи реализации примитивов работы с параллелизмом (concurrency) в популярных базах данных Tarantool, YDB, БД ВКонтакте.
Разговоры о GameDev:
Разработчики игр выбирают С++ за то, что он позволяет делать игры сразу под целевые платформы XBox, PlayStation, PC, или мобайл, что позволяет влезать в любые мыслимые и немыслимые ограничения целевой системы.
Если вы не причастны к GameDev, то, скорее всего, можете иметь довольно смутное представление о том, чем разработка там отличается от вашей.
В дискуссии примут участие:
Бронислав Свигло, Wargaming.net;
Несколько секретных спикеров;
Модератором выступит Олег Чирухин.
Разговоры о Concurrency в базах данных:
Разработка баз данных сложный и кропотливый процесс и каждая база данных выбирает свой путь о том при выборе библиотек, которые помогают принимать новые стандарты в разработке.
В дискуссии примут участие:
Александр Ляпунов,Tarantool;
Тимур Сафин, Tarantool;
Иван Бураков — руководитель группы рекламных баз данных ВКонтакте;
Алексей Станкевичус — руководитель группы разработки распределенного хранилища Yandex Database;
Модератор дискуссии: Александр Боргардт.
Расписание митапа:
Открытие
Разговоры о GameDev
Разговоры о Concurrency в базах данных:
Закрывающее слово
Afterparty в zoom и кое-что еще :)
Альтернативные способы связи:
Telegram group: https://t.me/cppmoscow
Telegram channel: https://t.me/cppmoscow_channel